关于宠物的高初级毒和高初级破甲,官方一贯没有明白的声明过,游戏里的兽决声明是只有几率崎岖的差别,只是也有良多玩家风闻说高级毒的浪费和连续回合要高,我在官方论坛发了贴,也只有一群说法彼此抵触的人来答复,以至另有人说“跟熟悉度有关”“跟怪物血的上限有关” - -明显是大话2盒子世界小游戏2144和梦幻的来客串了,总之,问别人是无法获得谜底了,因而我自身做了个测验 最后抓了只突厥弩手洗成宝宝,带初级毒,练到9级,早先攻打48级人物尝试 然后用38级带高级毒的刁蛮女攻打同一私人物尝试 再把刁蛮女洗成带高级毒的宝宝去打上述人物尝试 然后用42级的牛攻击统一私人物实验 然后用43级的牛攻击统一私人物实验 结尾如下(图中说打271血的牛毒了191是由于刚巧第一次出毒时出了暴击) 实验中察觉了一件事件,277攻击的牛(我用了2个号的2只牛,这只比上图中的牛攻击稍高)毒去血127 同时倘若攻击出了暴击,那么毒去血207 别的,就算牛的平常攻击没有暴击,毒的浪费也恐怕会出现暴击,可是只是第一次为207,之后仍旧127 上面也许看出,等第差很恐怕是对毒的浪费有感导的 依据通常人的说法,毒的浪费是攻击数值的50%,可是突厥弩手和刁蛮女的毒浪费都不切合,而牛的浪费切合却又稍微低 等第分散是9级突厥弩手,9级刁蛮女,38级刁蛮女,42级牛虱,43级牛虱,48级人物 是以应该有一个其他的成分在感导,很恐怕是等第差。 可是我们思考打什么书的时候自然是以制品宠为思考的,是以这部分就无须管了,牛的数据切合就行 结论:毒的浪费是物理攻击浪费(不是攻击,还要减去敌手防范的)的50%的说法是精确的,高级毒和低级毒没有区别 攻击后倘若中毒会急忙去1次血,以后暗记2,1,0回合都邑去1次血,是以出一次毒便是2倍浪费,攻击高于必杀,便是20回合的残暴加成浪费总值 几率……低级毒就不说了,有时候30多个回合都没出过。高级毒稍微好点,感触也只有必杀几率的一半,大略12个回合也许出 破甲,出现几率不错,低级破甲也比崎岖毒要来的频繁。可是只连续1回合#14 48级的熊罴的低级破甲是收缩敌手47点防 这个收缩敌手47的防的说法更精确的说,是“补充人物受到的物理浪费47点” 也也许说,减防的成绩是也许减到负防的 盘算推算一下,假如这个出破甲的宠是第一个攻击的,背面4个攻宠通盘打中 那么第一回合补充浪费188,第2回合5个攻宠全攻击此怪补充浪费235,统共补充423 现实上恐怕这个出破甲的宠是最后一个活动,那么就只补充235 也恐怕出了破甲后有一个攻宠被封印了,那么就只有200不到 总之破甲有一点……恳求冷酷才华到达423的物理蹧蹋加成,我感应很麻烦,比拟起毒来没有什么吸引力 实验如上,企望能给思虑打什么书好的各位一点帮助 by 江湖夜语 东流去 假如你对这篇文章有什么观点大概本身盒子世界的方法。接待加入磋议。 原文所在:http://bbs.duowan.com/thread-13246462-1-1.html 接待大家来多玩投稿。每篇技术和经验都有点卡奖赏。 投稿所在:http://bbs.duowan.com/forum-663-1.html
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